Майкл Доусон: Изучаем С++ через программирование игр
- ISBN
- 978-5-4461-1791-8
- Материал переплета
- Бумажный
- Формат бумаги
- А4
- Тип обложки
- Мягкая
Описание товара
Если вы хотите научиться программировать первоклассные игры, вам просто необходимо изучить язык С++. Эта книга поможет вам освоить разработку игр с самых азов, независимо от того, есть ли у вас опыт программирования. Гораздо интересней учиться, когда обучение превращается в игру.
Каждая глава книги описывает самостоятельный игровой проект. В заключительной главе вам предстоит написать сложную игру, которая объединяет все приемы программирования, рассмотренные в предыдущих главах.
Книга, которую вы держите в руках, идеально подойдет для начинающего программиста, планирующего не только как следует освоить непростой язык С++, но и поупражняться в программировании игр.
Характеристики
| ISBN |
978-5-4461-1791-8 |
| Материал переплета |
Бумажный |
| Формат бумаги |
А4 |
| Тип обложки |
Мягкая |
| Количество страниц |
352 |
| Страна происхождения |
Россия |
| Год издания |
2022 |
| Издательство |
Питер |
| Надпись |
Кириллица |
| Язык |
Русский
|
| Поверхность страниц |
глянцевые |
Оставьте отзыв о товаре первым
Оставьте отзыв о товаре первым
Майкл Доусон: Изучаем С++ через программирование игр
